通常魔法

 
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通常魔法

通常魔法カード一覧
画像カード名種類効果種類効果詳細
カード・フリッパーカード・フリッパー魔法通常手札を1枚墓地へ送って発動する。
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。
地割れ地割れ魔法通常相手フィールド上モンスターの、表向きになっている中で攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。
ブラック・ホールブラック・ホール魔法通常フィールドに存在する全てのモンスターを破壊する。
火の粉火の粉魔法通常相手のライフポイントに200ポイントのダメージを与える。
レッド・ポーションレッド・ポーション魔法通常ライフポイントを500ポイント回復する。
雷鳴雷鳴魔法通常相手ライフに300ポイントダメージを与える。
ブルー・ポーションブルー・ポーション魔法通常自分は400ライフポイント回復する。
万華鏡-華麗なる分身-万華鏡-華麗なる分身-魔法通常①:フィールド上に「ハーピィ・レディ」が存在する場合に発動できる。手札・デッキから「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を特殊召喚する。
フォースフォース魔法通常フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動できる。
エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。
拡散する波動拡散する波動魔法通常1000ライフポイントを払い、自分フィールド上のレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できず、選択したモンスターは全ての相手モンスターに1回ずつ攻撃しなければならない。この攻撃で破壊された効果モンスターは効果を発動できず、無効化される。
アースクエイクアースクエイク魔法通常フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て守備表示にする。
馬の骨の対価馬の骨の対価魔法通常効果モンスター以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
魔霧雨魔霧雨魔法通常自分フィールド上の「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
儀水鏡との交信儀水鏡との交信魔法通常自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する場合、
以下の効果から1つを選択して発動する。
自分フィールド上に水属性儀式モンスターが表側表示で存在する場合、
両方を選択して発動する事ができる。
●相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカードを全て確認して元に戻す。
●自分または相手のデッキの上からカードを2枚確認し、
好きな順番でデッキの上に戻す。
『攻撃』封じ『攻撃』封じ魔法通常相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して表側守備表示にする。
『守備』封じ『守備』封じ魔法通常相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して表側攻撃表示にする。
アリの増殖アリの増殖魔法通常自分フィールド上に存在する昆虫族モンスター1体をリリースして発動する。自分フィールド上に「兵隊アリトークン」(昆虫族・地・星4・攻500/守1200)を2体特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
生け贄人形生け贄人形魔法通常自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。手札から通常召喚可能なレベル7のモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。
永遠の渇水永遠の渇水魔法通常フィールド上の魚族モンスターはすべて破壊される。
エクスチェンジエクスチェンジ魔法通常お互いのプレイヤーは手札を公開し、それぞれ相手のカード1枚を選んで自分の手札に加える。
おくびょうかぜおくびょうかぜ魔法通常次の相手ターンのエンドフェイズまで、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを破壊する事はできない。
革命革命魔法通常相手の手札の枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
神の息吹神の息吹魔法通常フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターを全て破壊する。
旧神の印旧神の印魔法通常(1):1000LPを払って発動できる。相手フィールドにセットされたカードを全て確認する。
ガルドスの羽根ペンガルドスの羽根ペン魔法通常自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
カップ・オブ・エースカップ・オブ・エース魔法通常コイントスを1回行う。表が出た場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。裏が出た場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。
クロス・アタッククロス・アタック魔法通常自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する、同じ攻撃力を持つモンスター2体を選択して発動する。このターン、選択したモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。もう1体のモンスターは攻撃する事ができない。
謙虚な壺謙虚な壺魔法通常自分の手札からカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。
巨竜の羽ばたき巨竜の羽ばたき魔法通常①:自分フィールドのレベル5以上のドラゴン族モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
苦渋の転生苦渋の転生魔法通常自分の墓地から、相手はモンスター1体を選ぶ。このターンのエンドフェイズ時、そのモンスターを墓地から自分の手札に加える。
グリフォンの羽根帚グリフォンの羽根帚魔法通常自分フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。自分は破壊したカードの数×500ライフポイント回復する。
謙虚な番兵謙虚な番兵魔法通常自分の手札を公開し、その中からカードを1枚選んでデッキに戻す。
賢者の宝石賢者の宝石魔法通常(1):自分フィールドに「ブラック・マジシャン・ガール」が存在する場合に発動できる。手札・デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
古代の遠眼鏡古代の遠眼鏡魔法通常相手のデッキのカードを、上から5枚まで見ることができる。その後カードを元通りにする。
最終戦争最終戦争魔法通常手札を5枚捨てて発動する。フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
財宝への隠し通路財宝への隠し通路魔法通常表側表示で自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
千本ナイフ千本ナイフ魔法通常①:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを破壊する。
サンダー・クラッシュサンダー・クラッシュ魔法通常自分フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。相手ライフに破壊したモンスターの数×300ポイントダメージを与える。
酸の嵐酸の嵐魔法通常フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターを全て破壊する。
シエンの間者シエンの間者魔法通常自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
所有者の刻印所有者の刻印魔法通常フィールド上の全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。
深淵の指名者深淵の指名者魔法通常1000ライフポイントを払う。種族と属性を1つずつ宣言する。相手は宣言された種族・属性を両方共満たすモンスターを手札またはデッキから1枚墓地へと送る。
至高の木の実至高の木の実魔法通常このカードの発動時に、自分のライフポイントが相手より下の場合、自分は2000ライフポイント回復する。自分のライフポイントが相手より上の場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。
戦火の残滓戦火の残滓魔法通常お互いのフィールド上に、他のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から水属性または風属性のモンスター1対を選択して手札に加える。
戦士抹殺戦士抹殺魔法通常フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターを全て破壊する。
ダブルトラップダブルトラップ魔法通常フィールド上に表側表示で存在する、「罠の効果無効にする効果」を持つカード1枚を破壊する。
トゲトゲ神の殺虫剤トゲトゲ神の殺虫剤魔法通常フィールド上の昆虫族モンスターは、すべて破壊される。
ドラゴンを呼ぶ笛ドラゴンを呼ぶ笛魔法通常①:手札からドラゴン族モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果はフィールドに「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」が存在する場合に発動と処理ができる。
翡翠の蟲笛翡翠の蟲笛魔法通常相手プレイヤーはデッキから昆虫族モンスター1枚を選択し、デッキをシャッフルした後そのカードをデッキの一番上に置く。
ファイヤー・ボールファイヤー・ボール魔法通常相手ライフに500ポイントダメージを与える。
孵化孵化魔法通常自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターよりレベルが1つ高い昆虫族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
黒・魔・導黒・魔・導魔法通常①:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
滅びの爆裂疾風弾滅びの爆裂疾風弾魔法通常このカードを発動するターン、自分の「青眼の白龍」は攻撃できない。
①:自分フィールドに「青眼の白龍」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
磁力の召喚円 LV2磁力の召喚円 LV2魔法通常手札からレベル2以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。
マジシャンズ・クロスマジシャンズ・クロス魔法通常①:自分フィールドの攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内の1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000になる。このカードの発動後、ターン終了時までそのモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃できない。
魔女狩り魔女狩り魔法通常フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターを全て破壊する。
魔法除去魔法除去魔法通常フィールド上の魔法カード1枚を選択して破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合は元に戻す。
右手に盾を左手に剣を右手に盾を左手に剣を魔法通常このカードの発動時にフィールド上に表側表示で存在する
全てのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、
エンドフェイズ時まで入れ替える。
未熟な密偵未熟な密偵魔法通常相手の手札を1枚指定して、見ることができる。
モウヤンのカレーモウヤンのカレー魔法通常ライフポイントを200ポイント回復する。
森のざわめき森のざわめき魔法通常相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して裏側守備表示にする。その後、フィールド上に存在するフィールド魔法カードを持ち主の手札に戻す事ができる。
陽気な葬儀屋陽気な葬儀屋魔法通常自分の手札から3枚までのモンスターカード墓地へ捨てる。
ワーム・ホールワーム・ホール魔法通常自分のフィールド上モンスター1体は次の自分のスタンバイフェイズまでフィールドから取り除かれる(5枚制限の1枚には数えられる)。
ワンダー・クローバーワンダー・クローバー魔法通常自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、手札からレベル4の植物族モンスター1体を墓地へ送って発動する。選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードを発動するターン、自分フィールド上に存在する他のモンスターは攻撃宣言をする
嵐魔法通常自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
その後、破壊したカードの数だけ相手フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
死者の生還死者の生還魔法通常自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。このターン戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を、ターン終了時に手札に戻す。
死のマジック・ボックス死のマジック・ボックス魔法通常①:自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。その相手のモンスターを破壊する。その後、その自分のモンスターのコントロールを相手に移す。
大進化薬大進化薬魔法通常自分フィールド上に存在する恐竜族モンスター1体をリリースして発動する。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、レベル5以上の恐竜族モンスターをリリースなしで召喚する事ができる。
超進化薬超進化薬魔法通常自分フィールド上の爬虫類族モンスター1体を生け贄に捧げる。手札から恐竜族モンスター1体を特殊召喚する。
天空の宝札天空の宝札魔法通常手札から天使族光属性モンスター1体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事ができず、バトルフェイズを行う事もできない。
盗賊の極意盗賊の極意魔法通常メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1枚選択する。このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。
トライアングル・X・スパークトライアングル・X・スパーク魔法通常このターンのエンドフェイズまで、「ハーピィ・レディ三姉妹」の攻撃力は2700になり、相手プレイヤーは罠カードを発動できず、相手フィールド上の罠カードの効果無効になる。
盗人ゴブリン盗人ゴブリン魔法通常相手ライフに500ポイントダメージを与え、自分は500ライフポイント回復する。
ハーピィ・レディ ー鳳凰の陣ーハーピィ・レディ ー鳳凰の陣ー魔法通常このカードを発動するターン、自分はデッキ・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行う事もできない。
①:自分フィールドに「ハーピィ・レディ」「ハーピィ・レディ三姉妹」が合計3体以上存在する場合、その数まで可能な限り相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。対象のモンスターを破壊し、破壊したモンスターの内、元々の攻撃力が一番高いモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
闇をかき消す光闇をかき消す光魔法通常
墓守の石版墓守の石版魔法通常自分の墓地の「墓守の」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。この効果は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果では無効化されない。
悪魔払い悪魔払い魔法通常フィールド上の悪魔族モンスターを全て破壊する。
凡骨の意地凡骨の意地魔法通常ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
融合融合魔法通常①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
ハーピィの羽根帚ハーピィの羽根帚魔法通常相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
強欲なウツボ強欲なウツボ魔法通常手札の水属性モンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。その後、デッキからカードを3枚ドローする。
迷える仔羊迷える仔羊魔法通常このカードを発動する場合、このターン内は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分フィールド上に「仔羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。
コストダウンコストダウン魔法通常①:手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分の手札のモンスターレベルを2つ下げる。
大波小波大波小波魔法通常自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを全て破壊する。その後、破壊した数と同じ数まで手札から水属性モンスターを特殊召喚する事ができる。
魔法再生魔法再生魔法通常手札の魔法カードを2枚墓地に送る。自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、手札に加える。
天よりの宝札天よりの宝札魔法通常①:自分の手札・フィールドのカードを全て除外して発動できる。自分は手札が2枚になるようにデッキからドローする。
トゥーン・ロールバックトゥーン・ロールバック魔法通常①:自分フィールドのトゥーンモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
コピーキャットコピーキャット魔法通常コピーキャット」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「トゥーン・ワールド」及びトゥーンモンスターが存在する場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。そのカードが魔法・罠カードだった場合、そのカードを自分フィールドにセットする。
貪欲で無欲な壺貪欲で無欲な壺魔法通常メインフェイズ1の開始時に自分の墓地から異なる種族のモンスター3体を選択して発動できる。選択したモンスター3体をデッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
火竜の火炎弾火竜の火炎弾魔法通常自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動する。●相手ライフに800ポイントダメージを与える。●フィールド上に表側表示で存在する守備力800以下のモンスター1体を選択して破壊する。
ポルターガイストポルターガイスト魔法通常相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。このカードの発動と効果無効化されない。
限定解除限定解除魔法通常1000ライフポイントを払って発動できる。手札から儀式モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。「限定解除」は1ターンに1枚しか発動できない。
スタンピング・クラッシュスタンピング・クラッシュ魔法通常自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、そのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
拘束解放波拘束解放波魔法通常自分フィールド上に表側表示で存在する装備魔法カード1枚を選択して発動できる。選択した装備魔法カードと相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
泉の精霊泉の精霊魔法通常自分の墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。その装備魔法カードはこのターン発動できない。
終わりの始まり終わりの始まり魔法通常自分の墓地に闇属性モンスターが7体以上存在する場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在する闇属性モンスター5体をゲームから除外する事で、自分のデッキからカードを3枚ドローする。
カオス・エンドカオス・エンド魔法通常自分のカードが7枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのモンスターカードを破壊する。
冥界流傀儡術冥界流傀儡術魔法通常自分の墓地に存在する悪魔族モンスター1体を選択して発動する。レベルの合計が選択したモンスターのレベルと同じになるように、自分フィールド上に存在するモンスターをゲームから除外する。その後、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
墓掘りグール墓掘りグール魔法通常相手の墓地から1枚または2枚のモンスターカードを選択する。選択したカードをゲームから除外する。
アマゾネスの呪詛師アマゾネスの呪詛師魔法通常ターン終了時まで、自分フィールド上の「アマゾネス」という名のついた表側表示モンスター1体と、相手フィールド上表側表示モンスター1体の元々の攻撃力を入れ替える。
デルタ・アタッカーデルタ・アタッカー魔法通常自分フィールド上に同名通常モンスター(トークンを除く)が3体存在する時に発動する事ができる。発動ターンのみ、3体の同名通常モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
マジック・ガードナーマジック・ガードナー魔法通常自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードにカウンターを1つ置く。選択したカードが破壊される場合、代わりにそのカウンターを1つ取り除く。
恵みの雨恵みの雨魔法通常お互いのプレイヤーは1000ライフポイント回復する。
ユニオン・アタックユニオン・アタック魔法通常(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、バトルフェイズ終了時までアップする。このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、他の自分のモンスターは攻撃できない。
マジックブラストマジックブラスト魔法通常自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
浅すぎた墓穴浅すぎた墓穴魔法通常お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地のモンスター1体を選択し、それぞれのフィールド上に裏側守備表示でセットする。
トライワイトゾーントライワイトゾーン魔法通常自分の墓地に存在するレベル2以下の通常モンスター3体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
灼熱の槍灼熱の槍魔法通常炎属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。
ワーム・ベイトワーム・ベイト魔法通常自分フィールド上に昆虫族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。自分フィールド上に「ワームトークン」(昆虫族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はレベル3・4のモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
魂喰らいの魔刀魂喰らいの魔刀魔法通常自分フィールド上に存在するレベル3以下の通常モンスターに装備する事ができる。このカードの発動時、装備モンスター以外の自分のフィールド上に存在する通常モンスター(トークンを除く)を全て生け贄に捧げる。生け贄に捧げた通常モンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
治療の神ディアンケト治療の神ディアンケト魔法通常自分は1000ライフポイント回復する。
ドーピングドーピング魔法通常装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。
騎士の称号騎士の称号魔法通常①:自分フィールドの表側7表示の「ブラック・マジシャン」1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャンズ・ナイト」1体を選んで特殊召喚する。
催眠術催眠術魔法通常①:次の相手のターン、相手はモンスターの表示形式を変更できない。
草原草原魔法通常フィールド上の戦士族獣戦士族モンスターの攻撃力・守備力は、200ポイントアップする。
ゴブリンの秘薬ゴブリンの秘薬魔法通常自分は600ライフポイント回復する。
天使の生き血天使の生き血魔法通常自分は800ライフポイント回復する。
森魔法通常フィールド上の昆虫族獣族植物族獣戦士族モンスターの攻撃力・守備力は、200ポイントアップする。
ヒエログリフの石版ヒエログリフの石版魔法通常1000ライフポイントを払って発動できる。そのデュエル中、自分の手札制限枚数は7枚になる。
クロスソウルクロスソウル魔法通常このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン自分がモンスターをリリースする場合、自分のモンスター1体の代わりに対象の相手モンスターをリリースしなければならない。
撲滅の使徒撲滅の使徒魔法通常フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、ゲームから除外する。それが罠カードだった場合、お互いのデッキを確認し、同名カードを全てゲームから除外する。
忍び寄る闇忍び寄る闇魔法通常自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外して発動する。デッキから闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。
ジェノサイド・ウォージェノサイド・ウォー魔法通常自分のメインフェイズ1に発動できる。バトルフェイズ終了時に、このターン戦闘を行ったモンスターをすべて破壊する。
ビーストレイジビーストレイジ魔法通常自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の獣族及び鳥獣族モンスターの数×200ポイントアップする。
フォトン・ベールフォトン・ベール魔法通常自分の手札から光属性モンスター3体をデッキに戻し、デッキから光属性・レベル4以下のモンスターを3体まで手札に加える事ができる。2体以上手札に加える場合は、全て同名モンスターでなければならない。
混沌空間混沌空間魔法通常モンスターがゲームから除外される度に、1体につき1つこのカードにカオスカウンターを置く。1ターンに1度、自分フィールド上のカオスカウンターを4つ以上取り除いて発動できる。取り除いた数と同じレベルを持つ、ゲームから除外されているモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。フィールド上のこのカードが相手の効果によって墓地へ送られたときこのカードに置かれていたカオスカウンターの数以下のレベルを持つ光属性または闇属性のモンスター1体をデッキから手札に加えることができる。
混沌の種混沌の種魔法通常自分フィールド上に、光属性及び、闇属性モンスターが存在する場合、除外されている自分の光属性または闇属性戦士族モンスター1体選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。「混沌の種」は1ターンに1度しか発動できない。
大熱波大熱波魔法通常メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
フィッシュアンドキックスフィッシュアンドキックス魔法通常ゲームから除外されている自分の魚族海竜族水族モンスターが3体以上の場合、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードをゲームから除外する。
機械複製術機械複製術魔法通常(1):自分フィールドの攻撃力500以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。デッキからその表側表示モンスターの同名モンスターを2体まで特殊召喚する。
トゥーンのもくじトゥーンのもくじ魔法通常(1):デッキから「トゥーン」カード1枚を手札に加える。
暴走する魔力暴走する魔力魔法通常自分の墓地の魔法カードをすべてゲームから除外して発動できる。除外した魔法カードの数×300ポイント以下の守備力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
ユニコーンの導きユニコーンの導き魔法通常ゲームから除外されているレベル5以下の獣族または鳥獣族モンスター1体を選択して発動できる。手札を1枚ゲームから除外し、選択したモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
無欲な壺無欲な壺魔法通常自分または相手の墓地に存在するカードを合計2枚選択し、持ち主のデッキに戻す。このカードは発動後、墓地へ送らずにゲームから除外する。「無欲な壺」は1ターンに1枚しか発動できない。
次元の歪み次元の歪み魔法通常自分の墓地にカードが存在しない場合に発動する事ができる。除外された自分のモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
カオスグリードカオスグリード魔法通常自分の墓地にカードが存在せず、ゲームから除外されている自分のカードが4枚以上の場合に発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
奇跡の発掘奇跡の発掘魔法通常①:除外されている自分のモンスターが5体以上存在する場合、その内3体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。
盗み見ゴブリン盗み見ゴブリン魔法通常相手はデッキの上からカードを3枚めくる。自分はその中から1枚を選択して相手のデッキの一番下に戻し、残りのカードを好きな順番で相手のデッキの上に戻す。
パワーカプセルパワーカプセル魔法通常自分フィールド上に表側表示で存在する「ビクトリーバイパーXX03」1体を選択して発動する。「ビクトリーバイパーXX03」の効果から1つを選択し、このカードの効果として適用する。
ダークジェノサイドカッターダークジェノサイドカッター魔法通常自分フィールド上に闇属性モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
融合賢者融合賢者魔法通常自分のデッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える
置換融合置換融合魔法通常このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。
(1):自分フィールドから
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをエクストラデッキに戻す。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
二重召喚二重召喚魔法通常このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる
死者転生死者転生魔法通常(1):手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
打ち出の小槌打ち出の小槌魔法通常(1):自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。
その後、自分はデッキに戻した数だけドローする。
魔獣の懐柔魔獣の懐柔魔法通常①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。カード名が異なるレベル2以下の獣族効果モンスター3体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果無効化され、エンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は獣族以外のモンスターを特殊召喚できない。
伝説の黒帯伝説の黒帯魔法通常自分フィールド上の「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。
ゴッドハンドスマッシュゴッドハンドスマッシュ魔法通常自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
拘束解除拘束解除魔法通常自分フィールド上の「鉄の騎士 ギア・フリード」1体を生け贄に捧げる事で、自分の手札またはデッキから「剣聖-ネイキッド・ギア・フリード」1体を特殊召喚する。
記憶抹消記憶抹消魔法通常相手の手札が3枚以下の場合に発動する事ができる。相手は手札をデッキに加えてシャッフルする。その後、相手はデッキに加えた枚数分のカードをドローする。
伏魔殿—悪魔の迷宮—伏魔殿—悪魔の迷宮—魔法通常このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
また、自分フィールド上の
「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスター以外の自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選んでゲームから除外し、自分の手札・デッキ・墓地から選択したモンスターと同じレベルの「デーモン」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。「伏魔殿-悪魔の迷宮-」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

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